Design-ul
custom al suprafeței
Una
dintre diversele competențe ale
programului 1992 este să creeze și să amplasaze
obiecte, înafară de obiectele care există deja în
biblioteca sa. Puteți să creați aceste obiecte solide
folosind comanda „Proiectul Custom”.
Cu
ajutorul acestui instrument, puteți lucra ori în plan ori
în perspectivă, ori în vedere. Aici vom vedea
proiectul Custom în fereastra din plan.
Alegeți
comanda Proiectul Custom din meniul Proiectare.
Catalog:
Aici puteți alege catalogul pe care îl veți
folosi pentru a da o anumită structură
corpului/elementului. (de ex. BLAT DE LUCRU).
Categorie:
Aici puteți alege categoria din care va face parte
corpul/elementul. (de ex. Inferioare, Superioare etc.).
De
asemenea, apar Codurile programului, ale planului, codurile din
construcție dar și numere pe care puteți să le
schimbați.
În
rubrica Descriere, puteți da un nume obiectului pe care
urmează să-l creați.
Aici
puteți bifa sau nu următoarele subpuncte
Titlu:
pentru a apărea sau a nu apărea descrierea unui obiect
atunci când îl amplasați în plan.
Cadru:
pentru a se vedea sau a nu se vedea umplutura (culoarea umpluturii în
funcție de categoria din care face parte) obiectului în
plan.
Decorativ:
dacă se va considera obiectul ca decorativ
sau nu.
Mențiuni:
dacă va apărea sau nu obiectul în fila rapoartelor de
costuri.
Corp
baie: dacă se va considera
obiectul ca fiind unul pentru baie sau nu (adică dacă va
putea fi acoperit cu gresie ).
Aici
scrieți dimensiunile obiectului pe care îl veți crea.
De ex. scrieți dimensiunile precum vedeți în imaginea
de mai jos (Lungime 1400mm Înălțime 40mm Adâncime
1000mm și Aliniere: 820mm).
Aici
puteți da specificațiile obiectului. Trebuie să
specificați toate suprafețele acestuia (Suprafață
de jos/sus) tipul structurii
Rotație
(Xaxis) : când este bifat,
rotește obiectul vertical în spațiu.
Suprafață:
în lista curentă apar trei suprafețe ale obictului
(Suprafață de sus, de jos și laterală)
Structură:
în lista curentă apar toate structurile disponibile în
concordanță cu catalogul ales. Selectând butonul
„Alt” puteți orice structură doriți din
imaginile de care dispune programul.
Suprafața
este invizibilă: în funcție
de activarea opțiunii sau nu, suprafața obiectului alas va
fi invizibilă sau nu.
Suprafața
se dublează: o selectați în
cazul în care doriți să creați elemente pentru
baie pe care doriți să le acoperiți cu
gresie-faiantă(În acest caz va trebui să bifați
opțiunea Corp baie, să
alegeți Refacerea structurii și
în categoria Structură să selectați ).
Aici
puteți da prețul obiectului, corpului, elementului.
Rubricile Preț 1 până
la Preț 40,
corenspund categoriile modelelor din catalog. În funcție
de categorie, puteți da respectivul prețul obiectului,
elementului creat.
Notă:
Pentru a vedea obiectul în lista
de prețuri, va trebui să bifați comanda
Selectând
OK , apare
obiectul în plan și la dreapta, în Tabloul de
control, apare cadrul Custom.
Notă:
Fila Tabloul de control apare când
accesați cu un click sau se ascunde când îndepărtați
cursorul de pe raza acestei ferestre. Dacă doriți să
rămână fixată pe ecran, puteți apăsa
„pioneza”din partea dreaptă sus. Pentru a închide
Tabloul de control, apăsați din nou „pioneza”.
|
Aici aveți următoarele posibilități:
Opțiuni: aici puteți bifa rubrica
Rotație și să rotiți vertical elementul.
Schimbare: aici sunt două opțiuni:
schimbare Măsurii și Formei.
|
Când activați această
comandă, puteți să schimbați froma obiectului.
Aveți posibilitatea să mutați vârfurile
supreafețelor, să creați noi puncte, să creați
curbe.
Aici se află detalii despre
curbele care se crează la obiectul în cauză.
Numărul
de partiții: puteți scrie în
câte părți se va împărți curba. Cu
cât are mai multe împărțeli, cu atât mai
netedă va fi curba.
Lungimea
partiției: lungimea fiecărei
părți a curbei (în mm).
Rotunjirea
vârfurilor
Puteți crea curbe la
colțurile obiectului.
Lungime:
aici scrieți raza colțului pe
care o are doriți să o aibă obiectul.
Atenție!
Valoarea pe care o veți da în rubrica Lungime,
nu trebuie să fie mai mare decât lungimea laterală
aleasă.
Îndreptați cursorul în partea
orizontală superioară a obiectului.
|
|
Faceți click stânga (în partea
orizontală superioară a obiectului).
Se crează un nou punct după cum se vede
în imagine.
|
|
În stânga se activează „Detalii
curbură”.
În rubrica „Număr despărțituri”
scrieți 700mm (adică în mijlocul curburii. Totalul
lungimii curburii este de 1400mm).
Apăsați OK sau Enter.
|
|
În mijlocul muchiei s-a creat un nou punct.
|
|
„Prindeți” , făcân un
click stânga, în punctul care s-a creat înăuntrul
muchiei și mutați-l în sus pentru a crea un colț.
|
|
Apăsați tasta Control (Ctrl) de
pe tastatură și ținându-l apăsat,
apăsați click stânga de pe mouse atunci când
cursorul apare precum un „cerculeț”.
|
|
S-a creat o curbă, după cum se vede în
imaginea alăturată.
|
|
Puteți crea curbe și prin următoarea
modalitate:
Mutați cursorul în marginea orizontală
inferioară. Apăsați click dreapta și ținând
în continuare apăsat, apăsați apoi click
stânga.
Se va crea o curbă după cum se vede în
imaginea alăturată.
|
|
Când activați această
comandă, veți putea alege dimensiunile obiectului.
Dimensiuni corp:
aici puteți schimba dimensiunile corpului
creat. Aveți posibilitatea să schimbați : Lungimea,
Adâncimea și Înălțimea. În partea
stângă, cu culoare roșie, apar dimeniunile pe care le
are deja corpul și în dreapta,
în rubricile goale, veți scrie dimensiunile noi (toate
valorile sunt în mm).
Apăsaând
OK sunteți gata pentru a amplasa obiectul în plan.
|